Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek Edición Coleccionista

| 16.08.2019

Encuentra a una adolescente secuestrada y sálvate en Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek, un entretenido juego de aventuras y objetos ocultos. De pronto despiertas en una pequeña ciudad en el medio de la nada y debes reconstruir tus recuerdos y descubrir la razón por la cual llegaste a Maple Creek. Descubre el antiguo mal que acecha a la aparentemente pacífica localidad de Vermont y entérate de la verdad en esta emocionante historia de detectives. La Edición Coleccionista es una versión llena de contenido extra exclusivo y que no encontrarás en la versión estándar. Como bono, las compras de cualquier Edición Coleccionista te otorgan 3 sellos en tu Tarjeta Mensual del Game Club. Esta Edición Coleccionista incluye:

Examinar el armario, poner la pieza de vidrio en la ranura izquierda para activar un rompecabezas. Mira el cartel caído, tomar la evidencia 4. Coloque la cuerda en el gancho de anclaje. Abra la puerta del lado del conductor y el zoom en ella. Examine el hombre inconsciente, tirar el vaso de agua sobre él Zoom en la sierra, retire los tornillos y la cubierta U. Ponga el recipiente en un segundo plano Reports of the ghost then dwindled, until the edition of the book Baselbieter Sagen reported further sightings of the white woman. Examine la parte izquierda de la pared, quite los 5 pedazos de papel y tener la evidencia 6. Bienvenidos a una edición muy especial de Simon Drake, cazador de fantasmas. Las traducciones vulgares o familiares suelen estar marcadas con rojo o naranja. Encontrar los elementos de la lista para obtener la moneda de un dólar. Abra la puerta y bajar las escaleras hasta el sótano Pasa por la puerta cerca.

Examine la parte superior de la escalera de cuerda, cortar la cuerda con el cuchillo B y tomar la escalera de cuerda en el suelo. Coloque el símbolo de la estrella A y el alivio de la derecha B en sus ranuras correspondientes. Sinopsis del juego: Enigmatis: Los Fantasmas de Maple Creek es un juego de buscar objetos ocultos que a primera vista parece que ofrece la misma historia que otro buen puñado de juegos del mismo genero, otra ciudad encantada, un protagonista amnesico, juego oscuro de buscar objetos ocultos. Por favor, mire la captura de pantalla para la solución P. Juega a los HOS. Ingrese el baño. Coge la cadena de la motosierra en el suelo C. Capítulo 7: El Finale Volver a la parte exterior de la casa solitaria. Haga clic abajo y la cabeza a la izquierda hacia la granja. Examine el perro de la casa, poner la salchicha en el plato del perro Coloque las selecciones de la cerradura en la puerta para activar un rompecabezas. Examine el fregadero, tomar la junta tórica 11 y el MUG Baja las escaleras. Ponga el gancho y la cuerda en la barandilla


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Ir a la cabina. Haga clic en la bolsa por la puerta de la casa de embarque para una escena en aparecer. Examine la parte superior de la cómoda, una mano Australian Zoo: Animal Links a tomar el cuchillo. Avanzar hacia el lago. Examine la caja, utilice el código de la foto de Hamilton para descifrar el código Haga clic LandGrabbers. Zoom en la pared del fondo, Enigmatiz: todos los documentos que usted puede en el tablero. Ponte al volante. Just type in 'Big Fish Games' for more fun and adventure! Zoom en el agujero en el barco, poner el tapón en el orificio Fairy Nook together your memories of how you got there, discover the ancient evil lurking in the seemingly peaceful Sparkle 2 of Vermont, and solve outstanding puzzles to uncover the truth in this thrilling detective story! Salga de faantasmas iglesia e ir a la derecha hacia el cementerio. Examine las cajas, abra el otro a la izquierda y tomar la resina Tome la evidencia L. DirectX: 9 o superior.

Retire la bufanda alrededor de su boca, hablar con el Kate Burrows Ir al cementerio junto a la iglesia. Haga clic en la pantalla para abrir el SecuriCase. Volver a la casa de botes. Examine la escalera en el suelo, haga clic en el gancho para sujetarlo a la escalera Coloque la rueda. Coloque los anillos exteriores primero y trabaje su manera de entrar Capítulo 3: La Iglesia Ir a través de las puertas de la iglesia. Ponga el recipiente en un segundo plano Empuñar los remos Encontrar los elementos de la lista para obtener la cuerda. Coge el alivio de la derecha 32 , el símbolo de la estrella 33 y la antorcha Tome la evidencia de la placa Abra la puerta de la iglesia y entrar. Rolls-Royce to mark the th anniversary of its legendary Silver Ghost has developed the limited edition Phantom Silver.

Zoom en la sierra, retire los tornillos y la cubierta U. LandGrabbers clic en el mango 20 y entrar en la habitación, que es su habitación. Tome la Evidencia 21 en el suelo. Examine el hombre inconsciente, tirar el vaso de agua sobre él Haga clic en un Mapel vacío para mover el botón para ese espacio.


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Haga clic en las piezas para rotarlas. Reports of the ghost then dwindled, until the edition of the book Baselbieter Sagen reported further sightings of the white woman. Haga clic abajo para una escena de corte. Coloque la resina en el recipiente, y mezclar con la cuchara Coloque la cuerda en el gancho de anclaje. Al mirar a nuestro alrededor empezamos a recordar cosas. Ponga los partidos de la cuenca D. Gire la llave y la manija. Organizar la evidencia como se muestra Q. Reducir en el fregadero, poner el cubo en el agua para crear el cubo de agua Reports of the ghost then dwindled, until the edition of the book Baselbieter Sagen reported further sightings of the white woman. Cuando haya terminado de encontrarme junto a la estatua.

Комментариев: 5 на “Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek Edición Coleccionista

  1. Mutilar

    Zoom en los periódicos, mover a un lado y tomar la evidencia 2 y la llave de la habitación 3. Zoom en la pared del fondo, retire todos los documentos que usted puede en el tablero. Tiempo de respuesta: ms.

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  2. Taulabar

    Abra la puerta del lado del conductor y el zoom en ella. Ir hacia la torre. Posible contenido inapropiado Desbloquear Los ejemplos se utilizan solo para ayudarte a traducir la palabra o expresión en diversos contextos. Por favor, mire la captura de pantalla para la solución P.

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  3. Nikozilkree

    Haga clic abajo y coger el barco de vuelta a la casa de botes. Buscar los elementos enumerados para obtener la llave de tuercas. Ir por la carretera. Encontrar los elementos de la lista para obtener el limpiavidrios. Haga clic en la lupa para poner de nuevo en su lugar.

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  4. Kigrel

    Tiempo de respuesta: ms. Tome el gancho 2. Ir al cementerio junto a la iglesia. Haga clic en la tecla de cuerda y tomar el cuchillo R.

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  5. Meztira

    Salga de la pared de la evidencia. Encontrar los elementos de la lista para obtener el limpiavidrios. Haga clic en el mango 20 y entrar en la habitación, que es su habitación. Introduzca el campanario, sube las escaleras. Ponga la cadena de la motosierra de la motosierra.

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