Awakening: El reino goblin Edición Coleccionista

| 13.04.2019

Después de haber sobrevivido al Bosque de la Luna y al Castillo Sin Sueños finalmente has llegado a las nevadas montañas del reino goblin. La princesa Sofía es el único ser humano visto en más de un siglo en esta parte del mundo, ayúdala a buscar respuestas sobre el destino del resto de su pueblo. Pero ten cuidado, ya que presagios oscuros te aguardan y sombras oscuras te acechan a la espera de atrapar a la princesa en Awakening: El reino goblin. La Edición Coleccionista es una versión llena de contenido extra exclusivo y que no encontrarás en la versión estándar. Como bono, las compras de cualquier Edición Coleccionista te otorgan 3 sellos en tu Tarjeta Mensual del Game Club. Esta Edición Coleccionista incluye:

Haga clic y arrastre una ficha sobre otra ficha para cambiar posiciones K. Tenga en cuenta las piezas con bordes irregulares van en el ocular izquierdo y las piezas de los bordes redondos van en la derecha. Haga clic en las piezas necesarias para crear el elemento en el diagrama. Mira la maleta de ruedas bloqueadas y haga clic en el candado para un mini-juego C. Camine hacia adelante por la escalera. Artículos en prensa amarilla se puede encontrar buscando en los primeros planos. Entra en el ascensor. Hable con el Ingeniero Goblin nuevo M. Caminar hacia adelante a la plaza del pueblo B. Utilice el dragón bolsillo cuando usted necesita la luz o el fuego C. Haga clic en los grupos de cuentas indicadas en orden numérico Salga del primer plano, a continuación, active la casilla de motor para un mini-juego K. Utilice la lupa en las gemas sin clasificar con un mini-juego L. Entra en la estación T. Caminar hacia adelante a la cisterna C.

Artículos en prensa amarilla se puede encontrar buscando en la caja de madera H , arrastrando el calcetín de los zapatos I , cerrando el libro J , y arrastrar las monedas para el monedero de la moneda K. Artículos en prensa amarilla se encuentran moviendo la alfombra J , buscando en un cajón K , y haciendo clic en el reloj varias veces para ajustar la hora a L. Haga clic en cada una de las cabezas de seta, se recogen los 5 esporas de hongos inkcap Q. Mueva los anillos para los jefes coinciden con el gran tótem tallado. Camine derecho de la antigua capilla, y luego ir a los santuarios en el Oracle. Pulse el botón rojo para viajar a la estación de tren P. Camina hacia abajo dos veces para volver a la Arboleda Sagrada. Artículos en prensa amarilla se puede encontrar buscando en la caja de madera H , arrastrando el calcetín de los zapatos I , cerrando el libro J , y arrastrar las monedas para el monedero de la moneda K. No es el nivel 3 de este mini-juego. Tenga en cuenta el aspecto del valor de la izquierda K. Camine hacia adelante por la escalera. Haga clic izquierdo, sostener y arrastrar las piezas en su lugar, haga clic izquierdo para girar.

Salga del edificio, luego habla con el misterioso vendedor de un mini-juego. Encuentra los símbolos de la placa de cifrado y recortarlas S. Tienes 2 tablas para desenredar. Pulse Enter para confirmar Y. Entra en el ascensor. Haga clic en cada una de las cabezas de seta, se recogen los 5 esporas de hongos inkcap Q. Pase el ratón sobre las placas para ver los nombres de los peces T. Usando la lente, busque todos los errores en la lista. Mire la imagen de la mesa de la fe de la derecha M. Camina hacia abajo y luego observar la superficie de trabajo. Salga del primer plano y hablar con el vendedor de S. Restaurar la imagen arrastrando las fichas en su posición. A pie de la cabaña Sabio G. Nota — la designación de su estante y ubicación pueden variar. Caminar hacia adelante a la plaza del pueblo B.


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Arrastra las piezas de ajedrez Amaranthine Voyage: El Árbol de la Vida desenredar las líneas. Encuentra el hongo en cada uno de los 6 grupos que no coinciden. Consulte el alfabeto Goblin en la parte inferior derecha C. Mira a la ventana D. Busque todos los elementos de las pistas en la parte inferior F. Salga del edificio, luego habla con el misterioso vendedor de un mini-juego. Mueva los anillos para los jefes coinciden con el gran tótem tallado. Haga clic en el perro para todos los animales huyen O. Mira la entrada de carruajes y haga clic en la puerta para un HOS I. Busque todos los elementos de la lista. Haga click en los bloqueos hasta que encuentre uno que se queda abierta. Encontrar los relojes a juego. Hay dos conjuntos de tubos en su lugar. Mueve las alas para el tótem U.

No es el segundo nivel de este mini-juego. Tenga en cuenta el diorama de la derecha C. Caminar hacia adelante a la carretilla D. Hay dos conjuntos de tubos en su lugar. Salga del primer plano, y luego caminar a la derecha a la capilla antigua. Nota — la designación de su estante y ubicación pueden variar. Busque todos los elementos de las pistas en la parte inferior F. Mueva el restos vegetales N. Caminar hasta salir de la habitación secreta. Restaurar la imagen. Mira el tótem tallado P. Haga clic en cada una de las cabezas de seta, se recogen los 5 esporas de hongos inkcap Q. Tome el néctar 7. Gire el dial de abeja a la flor Q , el dial de oruga a la mariposa R , la línea eléctrica de la nube S y la línea de la joyería para las gemas T.

Mira la vitrina y haga clic en el candado para un mini-juego D. Caminar hacia adelante para salir del ascensor. Encuentra el símbolo correspondiente en el panel y girar cada hoja de modo que los símbolos tienen la misma orientación, a continuación, colocar la hoja en el panel de manera que los símbolos coinciden U. Pase el ratón sobre los estantes para ver la designación estante. Haga clic en una pieza para hacerla girar en su posición, a continuación, arrastre y suelte la pieza Shop-n-Spree: Shopping Paradise su lugar. Restaurar la imagen arrastrando las fichas en su posición. Haga clic en las diferencias entre los 2 lados de la parte derecha del armario. Coloque el león de la cresta en el centro para activar un mini-juego P.


Комментариев: 7 на “Awakening: El reino goblin Edición Coleccionista

  1. Tojazil

    Salir de los santuarios y mirar la aguja del pino de oro. Mira la palanca de cambios de Oro a la derecha. Pulse los botones 5 que no tienen coincidencias en la cerradura. Arrastre un hongo a otro para intercambiar posiciones. Caminar hacia adelante a la carretilla D.

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  2. Dishura

    Observe la pared del trofeo M. Mira las estanterías de madera para un HOS M. Mueve las alas para el tótem U. Tenga en cuenta el lago Pier Underground F. Consulte a su diario para las direcciones — a la derecha, derecha, arriba, izquierda, arriba C.

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  3. Metilar

    Los primeros 3 se muestran aquí. A pie de los santuarios de la Oracle y mirar la tabla de la izquierda. Encuentra el par de elementos que coinciden con la pista en el centro D.

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  4. Arabar

    Tome las pinzas por hongos que aparecen O. Tenga en cuenta el control de elevador O. Coloque las piezas blancas inferiores primero G. Tenga en cuenta las cortinas rasgadas I.

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  5. Gat

    Tenga en cuenta las cortinas rasgadas I. Tienes 2 tablas para desenredar. Pulse los botones rojos y liberar a todos los radios. Encuentra el par de peces que coinciden con la pista en el centro G. Salga del primer plano, y luego caminar hasta la sala del generador.

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  6. Mara

    Gire el dial de abeja a la flor Q , el dial de oruga a la mariposa R , la línea eléctrica de la nube S y la línea de la joyería para las gemas T. Salga del primer plano, caminar hasta el ascensor y seleccione el botón inferior para las minas. Busque todos los elementos de la lista. Camina hacia abajo y luego entrar en la cabaña del Sabio.

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  7. Kazracage

    Utilice el dragón bolsillo para encender el carbón G. Mira la caja del motor para un mini-juego L. Pulse para que coincida con la cresta Goblin D. Caminar por 4 veces, y luego ir a la izquierda de la cabaña del Sabio. Salga de la postura del vendedor ambulante y mirar el anillo de hadas.

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